Vẽ chân dung anime: dựng đầu, đặt nét mặt và tạo biểu cảm

Bài chân dung anime này tập trung vào đầu, cổ và vai. Mục tiêu là dựng một nhân vật dễ nhận ra, rồi thử thay đổi góc nhìn hoặc biểu cảm mà vẫn giữ được đặc điểm của nhân vật. Không cần bắt đầu bằng toàn thân hay một nền tranh phức tạp.

Chọn thiết kế trước khi vẽ chi tiết

Ghi ba lựa chọn: dáng mặt, vị trí tương đối của mắt và khối tóc chính. Ví dụ, bạn có thể thử mặt tròn vừa, mắt đặt thấp hơn một thiết kế khác và tóc mái chia hai mảng lớn. Những lựa chọn này là của bài tập, không phải tỉ lệ bắt buộc cho mọi nhân vật anime.

Dùng giấy, chì và tẩy hoặc công cụ số quen thuộc. Chưa cần mua nhiều loại bút. Nếu bạn đang học toàn bộ nhân vật, xem lộ trình học vẽ anime trước để chia việc thành các phần nhỏ.

Bước 1: dựng đầu, hàm và cổ

Phác khối sọ, thêm phần hàm và đánh dấu cằm. Kẻ nhẹ trục giữa mặt và hướng đường mắt. Đặt cổ dưới khối đầu rồi phác vai để đầu không có cảm giác nổi rời. Chừa khoảng phía trên sọ cho khối tóc; tóc không cần bám sát da đầu ở mọi vị trí.

Đừng bắt đầu mắt từ một hình chữ nhật biểu diễn thân người. Các nét mặt cần được đặt trên khối đầu để có chung hướng và quan hệ với cằm.

Bước 2: đặt mắt, mũi và miệng

Đánh dấu khoảng hai mắt và độ rộng từng mắt trước khi vẽ lông mi hoặc đồng tử. Chọn mức đơn giản cho mũi và miệng sao cho thống nhất với mắt. Một vài nét có thể đủ; nhiều chi tiết hơn không tự động làm khuôn mặt đẹp hơn.

Kiểm tra khoảng từ mắt tới mũi, từ miệng tới cằm và phần má hai bên. Nếu bạn đổi kích thước mắt, nhìn lại toàn bộ mặt thay vì chỉ kéo lớn một bộ phận. Luyện riêng miệng và biểu cảm anime khi cần.

Bước 3: chuyển đầu sang góc ba phần tư

Cho trục giữa đi theo bề mặt khối đầu. Phía xa sẽ hẹp hơn theo độ xoay và có thể bị mũi che một phần. Đặt mắt xa, khóe miệng và đường hàm theo góc đó; đừng sao chép nguyên nửa mặt chính diện sang phía còn lại.

So lại vị trí tai với mắt, mũi và khối sọ. Bài dựng góc nghiêng giúp phân biệt đầu xoay với đầu cúi/ngẩng để tránh phối cảnh mâu thuẫn.

Bước 4: thêm tóc và biểu cảm

Chia tóc thành vài khối lớn theo hướng mọc và kiểu tóc bạn chọn. Xác định khối phía trước, hai bên và phía sau rồi mới thêm lọn. Giữ vài đặc điểm nhận diện giống nhau khi đổi góc, chẳng hạn hướng rẽ mái hoặc một lọn chính.

Để tạo biểu cảm, thay đổi mắt, lông mày và miệng cùng nhau. Bạn có thể thử một nụ cười nhẹ và một trạng thái ngạc nhiên trên cùng khung đầu. Xem nhân vật khi thu nhỏ để đánh giá biểu cảm có rõ không.

Bài tập kiểm tra tính nhất quán

Bản phácGiữ lạiThay đổi
Nhìn thẳngTỉ lệ đã chọn, khối tócDùng làm bản gốc để đối chiếu
Ba phần tưĐặc điểm nhận diện của nhân vậtĐộ rộng hai bên và phần bị che
Biểu cảm khácHướng đầu và thiết kế cơ bảnQuan hệ mắt, lông mày, miệng

Chọn một chỗ chưa nhất quán để sửa, chẳng hạn cằm bỗng dài ra hoặc tóc đổi hướng. Giữ các bản phác để so sánh lần sau. Nếu dùng mẫu của một tác giả khác, ghi rõ đó là bài luyện theo mẫu.